Regras Gerais
Competição
Tente chegar logo no primeiro dia de competição, e o mais cedo possível. É necessário verificar a inscrição de todos os membros
para acessarem a área de competição. Tenha certeza que todos os membros do time estão corretamente registrados no Sistema Olimpo,
com fotos recentes e que mostrem claramente o rosto. Times que chegam cedo tem mais tempo para se organizar e aproveitar o
warm-up.
Robôs
A competição pode ser bastante estressante. É fortemente recomendado que as equipes tenham mais de 3 robôs, ou pelo menos algumas
peças chave de reposição. São muitos times participantes, e muitos jogos podem ocorrer bem próximos uns dos outros, então ter
mais baterias é particularmente importante para usar o máximo da capacidade dos robôs durante toda competição. Pratiquem e preparem
soluções simples para os problemas comuns de jogo, como estratégias de reposicionamento dos times e também se preparem para serem
juízes em algumas partidas.
Ambiente
O ambiente de competição é sempre muito ruidoso. Fiquem preparados para pequenas variações de luz e da qualidade dos campos de jogo.
A câmera pode não estar posicionada exatamente no meio, devido a presença das demais equipes, e os times poderão trocar de campos
durante a competição, então estejam sempre preparados para recalibrar muitas vezes o sistema de visão.
Rede de internet
A organização não garante pontos de rede e nem sinal de Wi-Fi nas arenas. Traga tudo pronto e sempre tenha backups disponíveis localmente.
Tente saber mais sobre o local da competição com antecedência. Lembre-se que o hotel da equipe, shoppings ou outros estabelecimentos
podem ser distantes da área de competiçãp, dificultando o acesso a internet.
Mais informações (em inglês) no Github do VSS